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Últimas notícias da Adobe em relação ao Flash

Feb 10, 2010 by     1 Comment     Posted under: Artigos

FlashTodo mundo sabe que há um grande comentário na web afora de que o flash não é compatível com mac, com linux e alguns browsers no próprio windows. Ou que, quando é compatível, tem péssimo desempenho se comparado ao Windows. Para sistemas mobiles então, falar é flash é o mesmo que falarmos de vírus. Eis as últimas, digamos “bombásticas”, notícias em relação a nova versão do plugin Adobe Flash, divulgada pela própria Adobe:

Primeiro a boa: a Adobe está prometendo que o Flash 10.1 vai chegar aos smartphones — Android, WebOS, Windows Mobile — e desktops na “primeira metade” deste ano, uma data um pouco mais sólida. Ah, e ele vai chegar pelo ar. Agora, qual a parte ruim?

A parte ruim é sobre o Android: você vai precisar do Android 2.1. No mínimo. Porque ele provê um determinado acesso que a Adobe precisa para fazer a mágica acontecer. Então desculpaê todo mundo que não for o Nexus One ou o Milestone, pelo menos por enquanto. A coisa de “chegar pelo ar” também não está bem explicada ainda: o Flash poderá chegar pela sua operadora, pela fabricante do seu celular, ou, em último caso, pela própria Adobe. O que significa que o Flash não vai necessariamente chegar a todo mundo ao mesmo tempo. Vai depender do seu telefone. Mas eles estão apostando que mais da metade dos smartphones (53%) terão o Flash Player em 2012. Como seria de se esperar, a Adobe diz que o Flash Player 10.1 estará em alguns tablets também, com performance acelerada no nVidia Tegra 2, Snapdragon da Qualcomm (o do Nexus One) e i.MX515 da Freescale.

Por último, a Adobe gostaria de lembrar a todos que essa coisa de Flash versus HTML5 é bobagem, já que eles suportam totalmente o HTML5, como todos os padrões web. Eles adoram os padrões web, na verdade. Porém! Eles também gostariam de aproveitar a oportunidade para lembrar a todos que a padronização do HTML5 está a anos de distância, enquanto o Flash funciona hoje mesmo. E o lance de você reparar numa performance zoada no Mac, segundo eles, é meio que culpa do próprio Mac, que limita o acesso a APIs e não fornece bons relatórios de falha para que eles possam melhorar. Além disso, ainda segundo a Adobe, os aplicativos tendem a rodar mais rápido no Windows do que no OS X porque a performance é cerca de 20% menor usando o compilador GCC do OS X, sem contar que mesmo dentro do mesmo sistema operacional a performance varia, já que o Flash roda 20% mais rápido no IE8 do que no Firefox, por exemplo. De qualquer forma, a performance será melhor no Mac com o Flash 10.1, já que ele vai mudar para o CoreAnimation.

Bom, seja o que Deus quiser… mas eu torço para que ele queira o HTML5 ;)

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